I programmi della serie GD (Gioco Didattico) hanno come elemento caratterizzante la modalitą di svolgimento dell'attivitą. L'aspetto ludico e le potenzialitą di polarizzazione e motivazione dell'interesse del gioco e dell'uso dell'elaboratore vengono sfruttate appieno.

Lo scopo principale č permettere di introdurre concetti, far vivere situazioni di apprendimento, far nascere interesse per l'approfondimento attraverso un approccio piacevole al tema e allo sviluppo dei concetti interessati.
Spesso vengono utilizzati elementi della multimedialitą per rafforzare le motivazioni e rendere ulteriormente piacevole e accattivante l'attivitą.
Attraverso l'esecuzione di tali giochi, il ragazzo in apprendimento (eventualmente con problemi di concentrazione, di interesse per l'attivitą scolastica tradizionale, di iperattivitą) viene favorevolmente attratto dalle attivitą e gli viene consentito di vivere situazioni di apprendimento strutturato su temi e argomenti che difficilmente lo vedrebbe protagonista attivo.

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