Info
Il comando mostra informazioni sul programma, sull'autore
e sul concessionario della licenza d'uso.
Istruzioni
Il primo pulsante fa entrare nella modalità Istruzioni.
L'ambiente che si presenta è costituito da una finestra testo nella quale
appaiono le istruzioni nella parte destra dello schermo; un riquadro con la
riproduzione dell'ambiente e dei comandi del Dizionario. Ognuno dei pulsanti è
attivo: cioè premendo un pulsante si ha come reazione sulla "lavagna"
la visualizzazione di un testo esplicativo della funzione del pulsante stesso.
Il testo può essere anche più lungo delle dimensioni dello schermo e per
scorrerlo tutto si può agire sulla banda di scorrimento laterale o sui tasti
cursore. Cliccando su un altro pulsante si avranno le informazioni relative. Per
uscire dalla modalità cliccare sulla Fatina.
Editor
L'Editor consente la visualizzazione del blocco di frasi attivo al momento,
la loro modifica, l'aggiunta di nuove frasi o di un nuovo blocco, il salvataggio
su disco e la stampa del blocco su carta.lo schermo è diviso in tre zone: 1) -
titolo-messaggi: in tali riquadri appaiono i messaggi del programma; 2) - Area
frasi: visualizza il blocco di brasi presente in memoria sotto forma di lista.
Se le frasi sono superiori a quelle visualizzabili nel riquadro lista una barra
di scorrimento verticale permette di muoversi dentro la lista stessa. 3) - Area
dei comandi: una serie di pulsanti permette di effettuare le scelte volute.
Mostra - Il pulsante permette di visualizzare nel
riquadro lista soprastante l'insieme delle frasi attive. Il pulsante Fine Mostra
fa uscire dalla modalità.
Modifica - Il pulsante visualizza il blocco,
permette la selezione di una frase (con un click del mouse) e la sua copia nella
griglia per l'editazione (con un doppio click del mouse). Ci si può spostare
alla prima cella da modificare e digitare sopra il nuovo carattere; di
conseguenza, dopo la correzione la selezione passa alla cella successiva
permettendo l'editazione del suo contenuto e così via fino alla fine o alla
pressione del pulsante Modifica per la conferma e l'inserimento della frase
modificata nel blocco.
Aggiunge - Il pulsante mostra una griglia vuota
nella quale indicare la nuova frase da inserire nel blocco attuale con la
pressione del pulsante Enter.
Salva - Il pulsante Salva permette di salvare su
disco il blocco attuale nel drive, cartella e col nome voluti.
Stampa - Il pulsante effettua la stampa su carta
del blocco attivo al momento.
Nuovo - L'ultimo pulsante dell'Editor consente di
creare un nuovo blocco di frasi eliminando quelle attive al momento.
Il pulsante Fine Editor fa uscire dalla modalità Editor
per tornare al menu principale.
Frasi
Il comando Frasi mostra l'ambiente di azione e permette l'esecuzione
dell'individuazione della frase nascosta. La parte centrale dello schermo è
occupata da una grande griglia di 60 celle, ognuna delle quali può contenere un
carattere e assieme formano una frase. Nella parte inferiore ci sono i comandi
costituiti da una serie di pulsanti e le informazioni.
Il primo riquadro visualizza il punteggio che viene
incrementato ogni volta che si individua una lettera e decrementato se si
sbaglia. Il secondo mostra la fase, ci sono tre fasi per ogni sessione, vengono
proposte cioè tre frasi da individuare. Il prossimo riquadro indica il numero
di tentativo attuale. Il quarto riquadro indica il numero massimo di tentativi
ammessi dalla sessione: raggiunto tale valore viene chiesto di indicare le
lettere contenute nelle celle rimaste vuote.
Il riquadro Livello indica e richiede inizialmente il
livello di difficoltà; viene mostrata una tabella dalla quale si sceglie il
livello voluto; all'aumentare del livello diminuisce il numero massimo di
tentativi rendendo il gioco più difficile. Il prossimo pulsante manda lo
schermo alla stampante. Il riquadro giocatore richiede il nome del/dei giocatori
e lo mostra al momento opportuno. Nella zona vicina, una volta iniziato il gioco
per mezzo della pressione del pulsante Inizio, vengono visualizzati 26 pulsanti
che riportano le lettere dell'alfabeto. Contemporaneamente nella griglia vengono
indicati gli spazi fra le parole (col simbolo #), i segni di punteggiatura, i
numeri e le lettere accentate.
L'attività consiste nell'indicare (premendo il
corrispondente pulsante o tasto) le lettere che costituiscono la frase cercando
di non raggiungere il numero massimo di tentativi e individuando la frase
totale. Ogni volta che viene indicata una lettera, se questa è contenuta nella
frase, verrà mostrata in qualsiasi posizione si trovi. La fase finisce quando
tutte le lettere sono state individuate o quando dopo aver raggiunto il numero
massimo di tentativi si indicano il sequenza tutti i caratteri rimanenti. Questo
può essere fatto in tre tentativi: se la frase non è stata individuata al
terzo tentativo essa viene mostrata e si passa alla fase successiva.
In ogni momento si può interrompere il gioco per tornare
al menu principale attraverso la pressione del pulsante Fine Frasi.
Disco
Il pulsante permette di caricare da disco un file di Frasi (.fra) prima
memorizzato. E' possibile indicare il drive, la cartella dalla quale scegliere
(nell'apposito riquadro) il file da caricare. Per effettuare le scelte usare un
doppio click sul nome voluto. Per confermare premere il pulsante OK o uscire
senza effettuare la scelta premendo Annulla.
Silenzio / Suono
I pulsanti permettono di Disattivare / Attivare il commento sonoro alle
varie fasi di gioco.
Uscita
Il pulsante provoca l'uscita dal programma e il ritorno all'ambiente
Windows.